AMJ la SAM
Sâmbătă și duminică am fost invitați la „Salonul Auto – Moto” din Piața Constituției. Ne-am reîntâlnit cu plăcere cu prietenii noștrii de la AutoK9, unele din atracțiile salonului fiind primul...
Jocul “Prinde Vulpea” din colecția AMJ este un joc de strategie pe ture apărut în România anilor 50.
Spre deosebire de alte jocuri la care competitorii participă individual , aici unul dintre jucători (cel cu vulpea ) se confruntă cu ceilalți 4 jucători (cu câinii). Jocul este realizat integral din carton și constă într-o cutie, o tablă de joc și 10 jetoane reprezentând vulpea și cei 4 câini (acestea fiind probabil dublate în cazul pierderii unuia).
Instrucțiunile jocului prezintă o mulțime de greșeli gramaticale acestea fiind, pe exemplarul prezentat, corectate de tatăl băiețelului care avea jocul. Nu știm dacă nota 4 acordată era notă de trecere , în anul 1957 revenindu-se la sistemul de notare de la 10 la 1 ,după ce timp de 5 ani fusese folosit sistemul rusesc cu note de la 5 la 1.